A Négy fogaskerék (Four Gears)
Definíció. A crossing-the-chasm "szégyentelenül B2B-modell": ahol nehéz munka kell egy diszruptív technológia piacra viteléhez, az intézményeknek korán szerepet kell játszaniuk. Ahogy azonban egyre több technológia települ, egy új innováció intézményi támogatás nélkül is elterjedhet: Google, Facebook, YouTube, Skype. Ezek is adopciós folyamaton mentek át (így hagyták le a versenytársaikat), de nem keltek át szakadékon; az útjuk inkább egy új CPG-termékére hasonlít (próba, tesztpiac, bevezetés, tömegpromóció), "de a digitális itt is más". Négy alaptevékenység: (1) forgalom szerzése, (2) felhasználók bevonása, (3) az elköteleződés monetizálása, (4) a hívek toborzása; a sorrend nem lineáris. (Crossing the Chasm, 2. függelék)
Hogyan forognak
- Előbb a bevonás (engage). Elég vonzó és megkülönböztetett digitális élmény, amelyet a felhasználó ismételni akar; az ismétlés fogyasztási mintát ad, a tömegpiac első alapját ("van legalább néhány kutya, aki megeszi a kutyaeledelt és szereti").
- Aztán a szerzés (acquire). A két fogaskerék egymást módosítja: skálázódik-e az élmény a kereslet oldalán (új, más igényű felhasználók) és a kínálat oldalán (új tartalom, funkció)? "A skálázás mindig módosítja az ajánlatot, és a módosítás mindig hat a skálázásra (nem mindig kellemesen)."
- Fordulópont (tipping point). Előtte minden skálázáshoz üzemanyagot kell pumpálni, elzárva a rendszer visszaáll; utána a rendszer új status quo körül stabilizálódik és húz (elrontani még lehet: Myspace, Groupon). Csak visszapillantóban látszik; százezrek–milliók kellenek hozzá; amikor "a világ húz, nem tol", jöjjön a toborzás.
- A hívek toborzása (enlist). "Hiper-bevonás" egy kicsi, hangos kisebbséggel, akik már evangelizálnak, mert az identitásuk része ("nem fizeted őket, az sértés volna"); Sinek: ne azokkal üzletelj, akiknek kell, amid van, hanem akik hiszik, amit te. Három szint: NPS 9-10 ("biztosan ajánlanám"): virális marketing, zuhanó akvizíciós költség; NPS 7-8: nem virál, de megtart, "beágyazott márkapreferencia" (Heineken, Beck's alkoholmentes: nem evangelizálom, de mindig az); NPS 1-6: váltásra nyitott, defekció, a legalján ellen-evangelizáció (Super Size Me). Cél: lemorzsolódás 2%/hó alatt (≈ négy év élettartam), növekedési szakaszban hipernövekedés.
- Végül a monetizálás. A szakadék-modell pay-as-you-go; a Négy fogaskerék "URL" = Ubiquity now, Revenue Later: a nagy fogyasztói internetes sikerek nagyon későn kapcsolták be, néha csak eladás után (YouTube → Google, Instagram → Facebook, Tumblr → Yahoo). A monetizálás mindig lassítja a másik hármat; túl korán vagy túl gyorsan "kuplungot felenged, lefullad a motor"; a művészet a fokozatos behúzás és a fordulatszám visszaépítése; az optimális ár "soha véget nem érő kísérletsor".
Jövő: a két modell "harapófogóban": a grassroots tömeges adopciót intézményi marketing kapitalizálja (egészségügy, oktatás, közszolgáltatás), a B2C-vonal vezet, mert traction nélkül nincs mit monetizálni.
Hogyan alkalmazd
- Fogyasztói digitális terméknél ne hídfőt keress, hanem ismételt használatot mérj (visszatérés, gyakoriság), mielőtt forgalmat vennél.
- Szerzést és bevonást együtt hangolj: minden új felhasználói csoport módosítja az ajánlatot; figyeld, mikor "húz" a rendszer.
- A híveket ne fizesd; adj nekik identitást, státuszt és eszközt a terjesztéshez → social-currency, public-visibility.
- A monetizálást lassan húzd be, és mérd a másik három fogaskerék lassulását.
Feszültségek
- Ramanujam–Tacke (monetization-models, design-around-the-price, pricing-strategy): frontális ütközés: R–T "tervezd az ár köré, monetizálj az első naptól" (LivingSocial: 900 millió tőke, 1 milliárd veszteség; freemium 90% bukik) vs. Moore URL (YouTube, Instagram). A wiki állása: R–T minden pozitív határköltségű üzletre és minden B2B-re; az URL csak nulla határköltségű, erős hálózati hatású fogyasztói terméknél, ahol a hálózat maga a termék, és ott is Moore mondja, hogy a monetizálás lassít, tehát a kísérletezés (R–T "tesztelj modelleket") mindkettőnél kötelező. Az "eladás egy monetizációs motornak" nem árazási stratégia, hanem exit.
- Sharp (polygamous-loyalty, retention-vs-acquisition, word-of-mouth-vs-advertising): a "hívek" kis kisebbség (Sharp: brand love 4%, az új vevő beszél, az elérésük kicsi); Moore ugyanezt mondja ("kicsi, hangos kisebbség"), de tőlük várja a virális akvizíciót a fordulópont után. A wiki állása: a toborzás a fordulópont gyorsítója, nem a növekedés forrása; a növekedés a szerzés-fogaskerék (elérés). Az NPS-szintek Sharp attitűd-instabilitása miatt egyéni szinten zajosak; aggregáltan használhatók.
- Berger (social-currency, public-visibility, stepps-framework): az evangelizáció mechanizmusa (identitás, státusz, láthatóság) Berger STEPPS-e; Moore a mikor (fordulópont után), Berger a mit adja.
- Clear (habit-loop, variable-rewards) és Eyal (hooked, beolvasandó): a "bevonás = ismételt élmény" a szokáshurok; a Hooked-modell (trigger → akció → változó jutalom → befektetés) a bevonás-fogaskerék részletezése; beolvasáskor ide.
- Godin (permission-based-marketing, frequency-vs-reach): a hívek toborzása az engedély legmagasabb szintje (a felhasználó maga terjeszt); Godin az engedélyt, Moore az identitást teszi alapnak.
- Chen (the-cold-start-problem, beolvasandó) és Gladwell (the-tipping-point, beolvasandó): a fordulópont Moore-nál csak "visszapillantóban látszik"; a hálózati hatás irodalma az atomi hálózat és a kritikus tömeg fogalmával pontosít; a "szakadék" B2C-megfelelője a hideg indítás. Beolvasáskor egyesíteni.
- A függelék rövid és példái 2013-asak; a modell inkább vázlat, mint módszer (nincs mérőszám a "bevonás" küszöbére).
- Holiday (growth-hacker-marketing, growth-hacking-playbook, beolvasva): a négy lépés (PMF → beindítás az első ezer emberrel → hurok a termékben → megtartás és optimalizálás) Moore négy fogaskerekének fogyasztói-startup változata ugyanabban a sorrendben (bevonás ≈ PMF és aktiválás, szerzés ≈ beindítás, hívek ≈ hurok), és az esetek átfednek (Dropbox, Instagram, Twitter, Spotify). Különbség: Moore-nál a monetizálás explicit ötödik fogaskerék, Holidaynél hiányzik; Holiday adja a mechanikát (ajánlóprogram számokkal, onboarding-adat), Moore a szakaszolást. A "bevonás" küszöbére Holiday sem ad mérőszámot, de Josh Elman Twitter-adata (aki az első napon ~10 embert követ, megmarad) egy mérhető aktiválási esemény példája → retention-and-optimization.
- Eyal beolvasva (hooked, hook-model, hook-model-checklist): a bevonás-fogaskerék részletezése megvan: trigger → cselekvés → változó jutalom → befektetés, és Eyal mérőszámot is ad a "bevonás küszöbére", ami Moore-nál hiányzott: a Habit Testing (mennyire kellene használnia egy elkötelezett felhasználónak; legalább 5% érje el; a szokásút, pl. Twitter 30 követés). Eyal Evernote-mosolygörbéje és Candy Crush-adata a "monetizálás utoljára" tézis szokás-oldali indoklása; Eyal "more is more" elve (a gyakori használó több meghívást indít, Skok virális ciklusideje) a bevonás → szerzés fogaskerék-kapcsolat mechanizmusa. Ahol eltér: Eyal a hívek toborzását nem külön fázisnak, hanem a kapcsolati trigger és a törzs-jutalom mellékhatásának tartja. A Sharp-feszültség marad: mindkettő a nulla határköltségű, hálózati B2C-termékre szól.
Kapcsolódó
technology-adoption-life-cycle · the-chasm · monetization-models · social-currency · public-visibility · habit-loop · retention-vs-acquisition · crossing-the-chasm · geoffrey-moore
Ide mutat 19
- könyv Crossing the Chasm
- könyv Hooked
- fogalom A Hook-modell és a szokászóna
- fogalom A manipuláció-mátrix (facilitátor, kufár, szórakoztató, díler)
- fogalom A növekedés mint hamis cél (growth fallacy)
- fogalom Csatorna és árazás a szakadékban
- fogalom Growth hacking (a marketing a termékbe építve, nem utána)
- fogalom Megosztott, prózai hűség
- fogalom Megtartás és optimalizálás (a lyukas vödör bezárása)
- fogalom Megtartás vs. ügyfélszerzés
- fogalom Monetizációs modellek (hogyan fizettetsz, nem mennyit)
- fogalom Technológiai adopciós életciklus (öt vevőprofil)
- fogalom Termék–piac illeszkedés (product market fit)
- fogalom Tervezd a terméket az ár köré
- fogalom Virális hurkok (a terjedés a termékbe építve)
- keretrendszer Growth hacking játékkönyv (a négy lépés ellenőrzőlistaként)
- keretrendszer Hook-modell ellenőrzőlista (öt kérdés, Habit Testing, etikai szűrő)
- személy Geoffrey A. Moore
- szintézis Hogyan árazz